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绝地求生中,当三军对垒阵营决战有哪些重要角色?

三军对垒是绝地求生中的新推出的特殊玩法。之所以如此特别,恰恰是因为与经典模式相比,三军对垒的游戏方式发生了颠覆性的变化。积分制决定了胜负,三个营区的划分,复活机制,小区域战役等,最重要的变化是营区划分的机制是其中之一。  在经典小队战中,四人小队可分为突击、支援、垫后等不同的分工角色。根据武器的不同,也可分为狙击手和主要步枪手。在三军之间的对抗中,该小队被安置在最多八人的营地中,交战范围和武器收集方式发生了很大变化。在这种情况下,原始的分工不再与经典模型中的有效。今天,将对新模式中相对有效和重要的角色以及过去的任务划分进行总体分析。  [角色一:指挥者]  在小队中,指挥官通常很容易确定,技术更好,甚至散点图中的主动命令也可以充当指挥。同时,即使没有明确的指挥官也可以发挥最佳水平,小队战斗更多地依靠协调。但是在营地PK中,指挥官的含义变得不同。  首先要说的是,每个营地中不可能有8个人紧密合作。当然,在实战中不需要精确的配合。但是,少数人共同努力战斗。根据地形和战争条件灵活地进攻非常重要。队友人数越多,执行有序指挥的必要性就越大,但形成有效指挥的难度就越大。  要指挥整个团队并不容易。在这一点上,建议玩家四排开黑。首先,他们将与自己的团队协调运营。然后,根据营地的情况,他们会通过声音分享战场的消息,或者主动指挥或接受其他高级玩家的指导。  指挥官首先必须熟悉游戏玩法,并且技巧很好。没有这种能力,主动共享战场信息也是可以的。  [角色二:自由人]  与经典玩法相比,三军对垒中单枪匹马的自由人还是占多数。  自由的人并不意味着不与队友交流,也不意味着不利于胜利。在队友彼此不熟悉的状态下,盲目地信任那些站出来的指挥官,或者所有人都只执行一个命令,没有其他自由手也是不行的。在普遍自己打自己的情况下,每个人都是互相战斗的自由人,这就没什么可说的。在指挥方面,自由人的作用同样重要。首先,自由人是偷袭者,为局势打开了大门。通常,当每个人都集中在几个重要的小区域上时,重要的是自由人潜入敌人的弱点,或者杀死并进一步占领占优势的地形以压制敌人。在进行自己的战斗时,每个伙伴都必须配合自由人,灵活地攻击敌人的薄弱环节,为队友创造更多的机会。

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